mediaweek

| 24 a 27 de Abril | Bloco Didático UFC Virtual - Campus do Pici

INSCRIÇÕES ABERTAS!

o Media Week

Media Week é a semana acadêmica do curso de Bacharelado em Sistemas e Mídias Digitais da Universidade Federal do Ceará. Aberta para o público geral e não apenas para alunos do curso, o Media Week traz 4 dias de palestras, exposições, mesas redondas e oficinas das mais diversas áreas do curso como sistemas multimídia, design, jogos, audiovisual, desenho, instalações multimídia, 3D e muito mais.

| CONVIDADOS |

| PROGRAMAÇÃO |

Manhã

no Balcão de Entrada

Para inscritos na categoria SMD: necessário apresentar documento de identificação com foto e comprovante de vínculo com o SMD.

Para inscritos na categoria Estudante: necessário apresentar documento de identificação com foto e comprovante de vínculo com uma instituição de ensino.

Para inscritos na categoria Profissional: necessário apresentar apenas documento de identificação com foto.

Duração: 2h

O Media Week é a semana acadêmica do curso de Sistemas e Mídias Digitais da Universidade Federal do Ceará. Durante a abertura do evento, saberemos um pouco mais sobre como a edição deste ano será e quem são as pessoas que o fazem.

Tarde

com Manoela Barbosa
Duração: 2h

Técnicas básicas de uso de aquarela, bem como dicas de materiais, manuseio e cuidados.

com André Faure
Duração: 2h

com Guilherme Pedrosa
Duração: 4h

Nessa oficina serão abordados os conceitos básicos de pixel art e as principais técnicas para a reprodução dessa estética.

com Profa. Joelma Peixoto
Duração: 4h

Aprendizado de lógica de programação para iniciantes ou pessoas que tem dificuldade com as disciplinas de programação 1 do SMD usando a ferramenta Construct 2 para construção de mini jogos 2D simples e rápidos.

com Talles George Gomes (SEBRAE)
Duração: 2h

com Prof. Andrei Bosco
Duração: 4h

Introdução ao Black Magic Design Fusion, ao conceito de composição com nós e sua utilização na criação de motion graphics.

com Pedro José Brandão, Mylla Fox e JP Martins
Duração: 2h

Nessa mesa redonda teremos vários produtores de podcast locais falando sobre como foi a aproximação com a mídia, o que os levou a produzir e quais as projeções que fazem pra mídia de uma forma geral.

com Prof. Roberto Vieira
Duração: 1h

O foco desta palestra é falar sobre o trabalho desenvolvido pelo professor no DAU/UFC, apresentação dos trabalhos desenvolvidos e debater como levar a fotografia por meios de impressão 3D para deficinentes visuais. É um projeto que visa inclusão, uso dos meios tecnológicos e mídia (fotografia).

Noite

com Alessandro Feitoza
Duração: 2h
com Giovanna Magda
Duração: 2h

Já pensou em letras que reajam ao som? Que mudem o peso do traço de acordo com a posição do seu mouse? Ou até que criem padrões e formas automaticamente? Por meio de bibliotecas do software Processing, é possível criar tipografia sem precisar manipular um brush! Nesta oficina, você vai aprender o que é tipografia generativa, aplicações, e desenvolverá sua própria fonte generativa, aplicada à um cartaz!

com Prof. Clemilson Santos
Duração: 2h

A oficina de Computação Física irá apresentar uma introdução à plataforma de desenvolvimento Arduino, utilizando exemplos de como essa ferramenta pode ser usada na integração de tecnológias no campo da arte, design e sistemas multimídia.

com Teresa Lenice (SEBRAE)
Duração: 2h
com Ítalo Furtado
Duração: 2h

A Redoma é um processo para sistematizar a criação de universos fluídos que mantenham o interesse do cliente da franquia.

com Prof. Andrei Bosco e Gabriela Quintino
Duração: 2h

Uma introdução à tecnologia de realidade virtual abordando história, conceitos fundamentais para pesquisa e produção de peças imersivas, além de trazer referências e estudos em desenvolvimento na área.

com André Faure
Duração: 2h

Manhã

no Balcão de Entrada

Para inscritos na categoria SMD: necessário apresentar documento de identificação com foto e comprovante de vínculo com o SMD.

Para inscritos na categoria Estudante: necessário apresentar documento de identificação com foto e comprovante de vínculo com uma instituição de ensino.

Para inscritos na categoria Profissional: necessário apresentar apenas documento de identificação com foto.

com Prof. Emanuel Coutinho (Coordenador)
Duração: 4h

O Workshop Científico de Sistemas e Mídias Digitais é um evento paralelo ao Media Week, voltado para a apresentação de trabalhos acadêmicos e artigos científicos produzidos pelos professores e alunos do curso. O evento é gratuito e aberto ao público em geral.

com Ryllari Santana
Duração: 1h
com Dimitri Bastos, Bruno Brasil e Mariana Medina
Duração: 2h

Uma conversa sobre como se tornar um profissional desta área: quais os prós e contras, onde procurar qualificação, onde procurar emprego, dentre outros assuntos.

Tarde

com Loana Russo e Arison Heltami
Duração: 2h

Assim como existe o W3C para servir como guia na implementação de sites acessíveis, os jogos também possuem boas referências de pequenas regras que, se seguidas, podem tornar seu jogo mais acessível. Regras essas que, aliadas com playtests, podem diminuir barreiras de usabilidade e game play. Serão levantados pontos de por que a acessibilidade é tão fundamental e como um bom planejamento durante a etapa de desenvolvimento pode fazer com que essas preocupações não tornem esse momento ainda mais complexo.

com Dimitri Bastos
Duração: 2h

Nessa oficina, vamos mostrar o passo a passo de uma produção audiovisual: como é o processo de receber um briefing, fazer storyboards, sketches, partir para o software e finalizar o trabalho.

com Lucas Gaspar
Duração: 2h
com Gabriela Quintino e João Paulo Bezerra
Duração: 4h

O que é o ZBrush e em quê ele é utilizado? Interface do programa; Ferramentas principais; Workflow de trabalho; Atividades prática para aplicar os conceitos vistos na oficina.

com Raíssa dos Santos
Duração: 4h

Nessa oficina serão apresentados conceitos básicos como: diferença entre tipografia x lettering x caligrafia; definição de lettering; e outros mais específicos como: composição, materiais, técnicas e referências para construção de um lettering. A oficina consiste em pequenos exercícios de prática de técnicas e manuseio de diferentes materiais, e uma atividade final de aplicação de todos os conceitos para realizar uma composição final.

com Profa. Mara Bonates e Prof. Ismael Furtado
Duração: 4h

com Leonardo Santos
Duração: 2h

A história da arte digital começa desde o surgimento dos primeiros computadores a partir das experimentações artísticas realizadas por alguns cientistas. Na década de 60 surge a primeira vanguarda, famosa por realizar obras visuais por meios de algoritmos, o que causou muita controvérsia na comunidade artística da época. Posteriormente com os avanços técnicos na área da informática e computação, outros processos artísticos foram agregados explorando outras estéticas. A palestra "Arte Digital, um resgate histórico", vai se atentar a todo esse processo desde a década de 60 aos dias atuais. Tendo como referência o livro "Arte Digital, novos caminhos na arte" de Wolf Lieser.

com Alexandre Machado, Renne Sampaio e Alexandre Magno
Duração: 2h

Nessa oficina, serão abordados os conceitos introdutórios do paradigma de orientação a objetos, assim como suas aplicações no desenvolvimento de sistemas modernos.

com Ivanda Melo
Duração: 2h

Noite

SEBRAE
Duração: 2h
com João Paulo Celestino
Duração: 2h

Oficina voltada para uma introdução ao estudo e prática da pintura digital.

com Arison Heltami
Duração: 2h

A Palestra trata sobre a importância da Percepção de Padrões em Jogos, em especial Jogos Digitais. Ela passará por um resumo de como atuam os meios de Percepção de Padrões, a questão cultural que permeia a compreensão dos jogos pelos jogadores, assim como algumas falhas cognitivas que podem ser exploradas no desenvolvimento de jogos.

com Lucas Severo
Duração: 2h

A oficina apresentará o uso da engine Godot, juntamente com sua importância para o mundo dos desenvolvedores, por ser uma engine totalmente gratuita e de código aberto.

Manhã

no Balcão de Entrada

Para inscritos na categoria SMD: necessário apresentar documento de identificação com foto e comprovante de vínculo com o SMD.

Para inscritos na categoria Estudante: necessário apresentar documento de identificação com foto e comprovante de vínculo com uma instituição de ensino.

Para inscritos na categoria Profissional: necessário apresentar apenas documento de identificação com foto.

com Prof. Windson Viana (Coordenador)
Duração: 4h

com Priscila Alcântara
Duração: 2h
com Arcanjo Marques e Pedro Augusto
Duração: 2h

Serão apresentados exemplos visuais de jogos (UI, animação, cenários, character design etc), analisar em conjunto com os participantes no que aqueles jogos fizeram corretamente ou no que eles pecaram, discutir os motivos de serem considerados errados ou memoráveis, dando embasamento teórico em cada parte.

com André Faure
Duração: 2h

Tarde

com Levi Magalhães e Gustavo Belo
Duração: 2h

O foco desse bate-papo é desmistificar a área da animação, tirando o foco do animador e falando sobre os outros vários profissionais desse meio (roteiristas, dubladores, editores de video/som, entre outros).

com Renan Coelho e Rister Saulo
Duração: 4h

A oficina será realizada em duas partes: Na primeira, o Adobe Lightroom será abordado, com boas práticas, fluxo de trabalho, edição e finalização. Na segunda parte, nos voltaremos para o Adobe Photoshop, abordando suas práticas, fluxo de trabalho, edição e finalização.

com André Faure
Duração: 2h

com Prof. Andrei Bosco e Filipe Dias
Duração: 4h

Nessa oficina você verá conceitos teóricos de Physically Based Rendering (PBR) e a criação procedural e não destrutiva de texturas com o software Substace Designer.

com Marcus Botelho
Duração: 4h

Esta oficina irá apresentar, de forma simples todas as novidades do ES6 e ES7 que são comportadas pelos browsers.

com Paulo Luís Santos
Duração: 2h
com Prof. Abraão Saraiva
Duração: 2h

Noite

com André Faure, Paulo Luís Santos, Luan Frota, Arison Heltami e Vicenzo Pegado
Duração: 2h

A Mesa Redonda irá tratar sobre a diferença entre o Jogo como atividade de entretenimento e como estudo dentro do contexto de desenvolvimento de jogos, contando com profissionais que já atuam no segmento. Seu objetivo é criar um debate sobre a diferença entre o jogar como objetivo lúdico e como trabalho, assim como porque isso não deve ser confundido por aqueles que querem ingressar no mercado de trabalho.

com Profa. Paula Marques e Thiago Gomes
Duração: 2h

A palestra visa instruir o aluno a saber atribuir valores ao seu trabalho, saber como cobrar por um projeto, seja ele gráfico ou audiovisual. Também instrui o aluno a saber calcular o seu valor de trabalho, trabalhar com diferentes públicos e como negociar com o cliente.

com Marcus Botelho
Duração: 2h

Apresentação da tecnologia do Node.js com o framework Express.js, mostrando o uso de tecnologias JavaScript do lado do servidor.

com Paulo Serpa
Duração: 2h

Nessa oficina vamos usar o Adobe Photoshop para criar Dark Art (arte que envolve o sombrio, exemplo: zumbis, demônios...), utilizando, principalmente, máscara de camada e modos de mesclagem.

Manhã

no Balcão de Entrada

Para inscritos na categoria SMD: necessário apresentar documento de identificação com foto e comprovante de vínculo com o SMD.

Para inscritos na categoria Estudante: necessário apresentar documento de identificação com foto e comprovante de vínculo com uma instituição de ensino.

Para inscritos na categoria Profissional: necessário apresentar apenas documento de identificação com foto.

com Comitê de Extensão IUVI
Duração: 4h

Apresentação dos projetos de extensão do Instituto UFC Virtual.

com Emilia Fortes
Duração: 2h

Uma pequena introdução de como utilizar esse software para fazer protótipos e como trabalhar em equipe fazendo uso do mesmo.

com André Faure
Duração: 2h

Tarde

com Priscila Alcântara
Duração: 2h
com Lucas Cantal
Duração: 2h

O movimento maker do ponto de vista de mudança cultural é algo arrebatador, gerando transformações profundas em um curto período de tempo.Surgido na década de 1980, com as bandas de punk rock americanas que gravavam e distribuíam suas próprias fitas e produziam os próprios shows, hoje, o movimento maker está em todas as áreas: na medicina, na engenharia, na robótica, na culinária, na moda, na marcenaria e nas cervejarias. Até na genética.Mas, ser 'maker' é mais do que "fazer algo com as mãos"; é uma postura de vida, um jeito diferente de olhar o mundo, de se relacionar com as regras, tendo mais flexibilidade, e um pensamento mais inovador.Movimento maker tem relação com o empoderamento criativo e é uma nova forma de materializar ideias, de aprender e de ensinar, de uma e, mais autônomo e mais ágil.Você pode ser o que for: um empreendedor, um estudante ou só um hobbysta, o importante é poder tirar suas ideias do papel e concretizá-las no mundo real, e o movimento makertrata justamente disto.Será que você pode ficar fora desse movimento?

com Marcus Botelho
Duração: 4h

Primeiros passos com a biblioteca mais utilizada no mundo JavaScript no momento. Serão abordados os aspectos gerais e suas particularidades, e porque o React tem sido amplamente usado no mercado.

com Levi Magalhães
Duração: 2h

Bate-papo entre o animador/cineasta Levi Magalhães, exibindo seu primeiro curta-metragem produzido em 2015. Durante a atividade, Levi vai falar sobre o processo de produção do início ao fim, exibindo partes do processo de animação, sketches e edição, respondendo as perguntas dos participantes.

com Paulo Luís Santos
Duração: 4h

com Levi Magalhães
Duração: 2h

Através de uma técnica de animação puramente analógica e tradicional, a oficina ensinará conceitos básicos e fundamentais da animação tradicional.

com Alunos e Professores do Curso de Sistemas e Mídias Digitais
Duração: 2h

Noite

Os pontos altos do evento e um sincero obrigado pela sua participação.

Depois de uma semana de Oficinas, Palestras, Mesas Redondas e muitas outras atividades, nada melhor do que um espaço com Jogos, Música e diversão para terminar o Evento. A Game Night Media Week fecha o evento com chave de ouro com finais de diversos campeonatos que ocorreram em paralelo durante o evento, Jogos de Tabuleiro, TCGs e muito mais!

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